unity 相机滤镜 实现类似水晶风格动态滤镜
2401_86694281:
v2f OUT;
OUT.vertex = UnityObjectToClipPos(IN.vertex);
OUT.texcoord = IN.texcoord;
OUT.color = IN.color;改成v2f OUT;
OUT.vertex = UnityObjectToClipPos(IN.vertex);
OUT.texcoord = IN.texcoord;
OUT.color = IN.color;会更好
Unity与ios交互(双端通信)
Wps_Pro:
Showing All Errors Only
Undefined symbol: _takePhoto
我尝试后发现找不到这个符号
unity AssetDatabase.LoadAssetAtPath Failed to load prefab at path
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unity MeshRender中material和sharedmaterial的区别?
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unity cg hlsl glsl区别
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